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Crabz

Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr. Mais voilà, il n'y a pas assez de place pour tous et il va falloir être un crabe astucieux et grimper sur les autres pour ne pas retourner à la mer, emporté par une vague.

 

A son tour on doit déplacer un crabe de sa couleur, les petits crabes peuvent se déplacer de 3 cases, les moyens de 2 cases et les gros d'une case. Lorsqu'il se déplace il doit respecter les règles suivantes :

- il va sur un autre crabe

- il ne peut pas repasser deux fois sur la même case lors de son déplacement

- il ne peut pas s'arrêter sur un crabe plus gros que lui

- si plusieurs crabes sont empilés, seul celui au dessus de la pile peut se déplacer

Un joueur qui ne peut pas déplacer de crabe à son tour perd la partie : soyez le dernier joueur encore vivant !

 

Contenu :

  • 36 pions Crabe (3 gros, 3 moyens, 3 petits par joueur)
  • 1 plateau
  • 1 livret de règles