Description
Un prêtre assassiné dans l’empire Horas ! Durant deux ans, un charismatique prêtre de Hésinde, originaire du Grand Nord et officiant à Fertilia, faisait beaucoup parler de lui : il exigeait l’ouverture des lieux de savoirs à tous, mais il assemblait également une communauté toujours grandissante autour de lui, promouvant un apprentissage réciproque. Il a trouvé la mort, par la main d’un de ses disciples.
Qu’est-ce qui a bien pu pousser le jeune homme à se retourner contre son maître ? La piste du fugitif presbytéricide mène à Saltes, la ville aux cent tours. La métropole haute en couleur n’est pas seulement la capitale de l’empire Horas, c’est aussi un haut lieu de la conspiration et du crime. À l’ombre des monuments antiques, des merveilles de la mécanique et des magnifiques temples et palais, les apparences sont trompeuses. Entre les rues mal famées du Vieux-Bosparan et le coeur de la cité, les pouvoirs politique et religieux jouent un jeu trouble, qui peut entraîner l’imprudent vers une fin brutale. Mais celui qui mène la danse maîtrise plus que son propre destin.
Dans la capitale impériale, il n’y a qu’un pas entre la grandeur et la décadence. Cette mort impie est le début d’une aventure qui va changer de manière durable les réseaux secrets du pouvoir dans l’empire Horas.
- Synopsis de l’aventure : enquête sur le meurtre d’un prêtre, implication dans une intrigue.
- Genre : enquête policière, aventure citadine
- Lieu : Saltes, empire Horas
- Époque : Hésinde 1038 CB
- Prérequis : aucun
- Complexité (joueur/meneur) : moyenne/importante
- Expérience des héros : expérimenté à compétent
- Capacités requises : les héros doivent avoir une bonne réputation
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