Description
Le méchant Gargamel a dérobé le grimoire du Grand Schtroumpf et l’a caché dans son manoir terrifiant !
La Schtroumpfette, le Schtroumpf à lunettes, le Schtroumpf costaud, Tempête, Saule et les autres Schtroumpfs vont se lancer dans une mission schtroumpfement périlleuse : récupérer le grimoire des griffes de Gargamel et d’Azraël !
Le but du jeu est de retrouver et révéler la pièce où est caché le grimoire avant que Gargamel n’atteigne son manoir ou que 3 Schtroumpfs aient été faits prisonniers
Contenu :
1 plateau ; 87 cartes ; 25 pions ; 1 silhouette + 1 socle ; 1 dé à 6 faces, BLEU |
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