Description
Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs !
Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or.
Certaines constructions nécessitent l’apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines. À la fin d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d’un total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points l’emporte.
Les 7 valeurs ajoutées de la nouvelle édition de 7 Wonders
- une refonte graphique du jeu. Sorti en 2010 et accumulant plus de 30 prix internationaux, 7 Wonders méritait de se refaire une beauté ! La couverture, le design des cartes, les merveilles, le thermoformage: tout y est passé !
- La rédaction des règles a entièrement été revue pour les rendre plus simples d’accès aux débutants. Fini les longues pages à lire, on passe maintenant à un livret de règles de 8 pages beaucoup plus facile à appréhender et à comprendre !
- L’aide de jeu aussi a été totalement repensée.
- Grâce à une meilleure ergonomie des cartes, le joueur gagne de la place à table. Le nouvel agencement des cartes permet une lecture facile des informations. Les cartes guildes, dispersées dans les différentes extensions de 7 Wonders, ont été rassemblées et ajoutées au nouveau jeu de base.
- La taille des merveilles a augmenté permettant une meilleure immersion du jeu avec le thème principal de 7 Wonders, ses merveilles ! Le format de la boîte du jeu de base et de ses extensions sera aussi plus grand, adoptant une taille de boîte standard. Toujours pour respecter au mieux l’immersion dans le jeu, les faces A et B des merveilles ont été repensées et sont remplacées par une face jour et une face nuit. Découvrez les merveilles sous leur aspect diurne et nocturne!
- 7 Wonders s’inspire aussi du chaînage de 7 Wonders Duel, plus ergonomique et plus intuitif.
- Grâce aux symboles intégrés discrètement dans le contenu du jeu, 7 Wonders et ses extensions sont maintenant adaptés aux joueurs daltoniens.
Contenu
- 7 plateaux Merveille,
- 7 cartes Merveille,
- 49 cartes Âge I,
- 49 cartes Âge II,
- 50 cartes Âge III,
- 46 jetons Conflit,
- 24 pièces de monnaie de valeur 3,
- 46 pièces de monnaie de valeur 1,
- 1 carnet de scores,
- 1 livret de règles,
- 1 aide de jeu,
- 2 cartes « 2 joueurs ».
nicolas –
Une magnifique réédition qui reprend la fluidité de lecture des icônes de son petit frère. Une référence, un pionnier dans le domaine de draft.
laura.026 –
Super jeu stratégique dans lequel la victoire n’est jamais 100% acquise. Son petit plus pour moi est la possibilité de jouer à un grand nombre de joueurs, des soirées entre amis garanties.