Description
Mardi 22 août 1911.
Stupéfaction à Paris : le plus célèbre tableau du monde, la Joconde, a été dérobé au Louvre !
Qui a bien pu voler ce chef-d’œuvre ? C’est vous bien sûr, Arsène Lupin, le gentleman-cambrioleur ! Ganimard, votre ennemi juré et chef de la Sûreté, a fait appel au célèbre détective Sherlock Holmes pour faire la lumière sur ce mystère. Dans ce jeu collaboratif, vous incarnez tous ensemble le prodige de la cambriole : déplacez-vous dans Paris, récoltez des indices sur l’enquête dans le journal du jour, anticipez les mouvements de Sholmès et tentez de déjouer ses plans !
Parviendrez-vous à lui échapper ?
Contenu :
- un livret de règles de 16 pages
- 60 cartes
- un journal plié en 2 (rempli d’indices !)
- des pions Arsène Lupin et Sherlock Holmes
- 5 jetons Subterfuge
- 7 tickets de fiacre
- 5 tickets de métro
- une grille de déplacement de Holmes
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