Description
Loin des grandes villes se trouve une forêt mystérieuse. Il y a des milliers d’années, vivaient des tribus qui vénéraient les esprits des bois. Aujourd’hui encore, on trouve parmi les arbres les ruines de leurs sanctuaires, conquis par le lierre et l’amarbel. La rumeur dit que ces esprits ont toujours été bienveillants et qu’ils laissent parfois à leurs hôtes de précieux cadeaux : un morceau d’ambre par-ci, une plume d’oiseau bleu ou une ancienne figurine de pierre par-là… C’est maintenant à vous de vous rendre dans la forêt magique, de gagner le respect de ses gardiens et de collecter tous leurs cadeaux !
Chaque joueur prend la carte Personnage et les 5 pas de la couleur qu’il a choisie et place 1 pas sur la première position du chemin des rêves. Assemblez le plateau de la forêt en fonction du nombre de joueurs.
Les joueurs se succèdent dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur.
Lorsqu’un joueur possède les 5 jetons cadeaux différents (quel que soit le nombre de chaque sorte), la partie se termine immédiatement et ce joueur gagne.
Pendant votre tour, vous devez d’abord vous déplacer, puis effectuer une action.
Déplacement :
Placez un de vos pas sur un hexagone où il n’y a pas de pas.
Vous ne pouvez pas placer votre pas sur un hexagone où vous avez déjà un pas.
Vous ne pouvez pas placer votre pas sur un hexagone s’il n’y a pas d’hexagone adjacent avec votre pas.
Action :
Après la phase de mouvement, vous devez effectuer une action sur l’hexagone où vous venez de placer le pas. Vous avez deux options :
Effectuer l’action de cet hexagone – mais vous devez d’abord payer des feuilles pour tous les pas qui s’y trouvent, sauf le vôtre.
Rassembler des feuilles – prendre 2 feuilles dans la réserve.
Les joueurs continuent à jouer à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’entre eux gagne.
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