Conan – Livre de Base

UGS : FUNCO1 Catégories : ,
NOUVEAU

Black Book Editions

À partir de 14+ ans

120 minutes

Décembre 2021

17/12/2021

En stock

50,00

Le jeu de rôle CONAN : Aventures épiques d’un âge oublié vous invite à vous glisser dans la peau d’un habitant de l’âge Hyborien

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Description

Le jeu de rôle CONAN : Aventures épiques d’un âge oublié vous invite à vous glisser dans la peau d’un habitant de l’âge Hyborien et vivre de fantastiques aventures à la hauteur des écrits de Robert E. Howard !

• Le livre de base CONAN, Aventures épiques d’un âge oublié : Le livre de base indispensable pour jouer.

Le personnage de Conan et ses aventures ont vu le jour en 1932 sous la plume du talentueux Robert E. Howard. Conan évolue dans un passé mythique du nom de “Âge Hyborien” situé quelque part entre la chute de l’Atlantide et la naissance des anciennes civilisations de l’antiquité.
Le monde et l’époque de Conan est sauvage et sans pitié, il se divise en de nombreux territoires aux influences diverses et variées, on ne s’y ennuie jamais !
Au travers de la vingtaine d’histoires écrites par Howard, Conan évolue, héros absolu, au travers de récits épiques et hauts en couleurs. Il endossera, tour à tour, de multiples rôles et épousera de multiples professions. Il traversera son monde et son âge au fil de rencontres et d’épreuves toutes plus improbables les unes que les autres.
Le jeu Conan : Aventures épiques d’un âge oublié vous invite à vous glisser dans la peau d’un habitant de l’âge Hyborien et, à votre tour, de parcourir ce monde singulier pour y vivre de fantastiques aventures à la hauteur des écrits de Robert E. Howard.

Conan : Aventures épiques d’un âge oublié utilise le célèbre système 2D20 développé par Modiphiüs et déjà utilisé dans de nombreux autres jeux tels que Mutant Chronicles, Infinity, John Carter of Mars et bien d’autres.
Le système 2D20 est un système narratif dynamique, conçu pour produire des résultats aussi intéressants que variés aux situations dramatiques ou pleines d’action. Les personnages lancent deux dés 20, tentant de faire les scores les plus bas possibles sur chaque dé – plus le nombre de dés aux petits scores est important, plus les chances de succès sont élevées.
Ce système loué pour sa simplicité et son efficacité offre un cadre de jeu global permettant de faire aisément face à toutes les situations de jeux. Le système 2D20 gère notamment les combats, les compétences, les talents, la sorcellerie et l’équipement nécessaires pour s’aventurer dans les âges d’avant l’histoire…

Près de 400 pages pour vous emmener dans le monde de Conan et créer votre propre légende dans le monde violent et décadent de Conan. En plus de tous les avantages du système 2D20, le livre de base offre un vaste répertoire géographique couvrant l’ensemble du monde de Conan. Parcourez l’Aquilonie, la froide Cimmerie, la Stygie hantée par la magie ou encore les lointaines et brumeuses jungles de Khitai.

Profitez de conseils détaillés pour mettre en place des scénarios et des campagnes à l’ère Hyborienne et créez des aventures fidèles à l’œuvre de Howard.
Découvrez les descriptions de redoutables protagonistes, allant des bandits aux sorciers, des singes aux serpents géants, des enfants de Set aux géants de givre ou encore des démons des forêts et surtout des personnages de renom tels que Conan lui-même ou son pire ennemi, Thoth-Amon.
Développé en étroite collaboration avec des spécialistes primés de Conan, ce livre est à ce jour la représentation la plus authentique de Conan et de son monde jamais publié sous forme de jeu.

 

Découvrez la gamme CONAN !

• L’écran de jeu + le livre de Ressources du Maître de jeu : Composé de 4 pans épais et robustes, l’écran de Maître de jeu contient tous les tableaux et graphiques utiles du livre de base, ainsi que des résumés permettant une référence rapide aux divers points de règles. Illustré, côté joueur, par une splendide représentation de Conan, cet écran peut également servir de bouclier contre les flèches, les jets de chopes ou de cornes à bière, et même contre les hachettes ! Quant au Livre de Ressources du Maître de jeu inspire la création d’histoires passionnantes, de personnages inoubliables et de rebondissements inattendus, le tout dans la veine de la vision singulière de Robert E. Howard. Le livre de Ressources contiennent une multitude de références de règles pour faciliter les sessions de jeu ainsi que des tableaux essentiels du livre de base.

• Le livre de scénarios Tous les Trônes de la Terre

• Les dés officiels

Informations complémentaires

Poids 1.337 kg
Editeur

Black Book Editions

Age

14+

Durée

120

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