Gorus Maximus

UGS : IUGGMA001949 Catégories : , , Étiquettes : ,
Inside Up Games 30 à 60 minutes 13 ans 1 à 8 joueurs

Gorus Maximus est un jeu de plis sanglant de combats gladiateurs, dans lequel la couleur d’atout peut changer en cours de plis

18,90

Gorus Maximus est un jeu de plis sanglant de combats gladiateurs, dans lequel la couleur d’atout peut changer en cours de plis ! Le jeu peut être joué en duel de deux joueurs, ou par équipes.

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Description

Un jeu sanglant de combats de gladiateurs. 1 à 8 joueurs chacun pour soi, ou en équipe !

Gorus Maximus est un jeu de plis sanglant de combats gladiateurs, dans lequel la couleur d’atout peut changer en cours de plis ! Le jeu peut être joué en duel de deux joueurs, ou par équipes.

Déployez vos gladiateurs les plus forts et vos bêtes les plus féroces pour gagner les Faveurs de la Foule ! Réalisez des « Défis » en jouant une carte de même valeur que le dernier gladiateur joué et l’atout changera immédiatement. Capturez l’insaisissable gladiateur de valeur 0 pour un maximum de points, et évitez les cartes négatives.

Pour 1 à 8 joueurs, avec une boîte « 2 Go » fournie pour jouer n’importe où !

Gagnez le soutien de la foule en récupérant des gladiateurs avec des Faveurs de la Foule positive et en évitant ceux avec des valeurs négatives.

Réalisez des « Défis » en jouant une carte de même valeur que le dernier gladiateur joué et l’atout changera immédiatement.

A la fin d’une manche, le gladiateur de valeur 0 de l’Ecole Préférée rapportera 5 Faveurs de la Foule bonus, libre à vous de manipuler l’atout pour que ces points soient vôtres.

Les joueurs reçoivent une main de dix cartes gladiateurs et doivent en jouer une à chaque pli (tour). S’il y a un gladiateur de l’Ecole Préférée (couleur de l’atout), la carte la plus forte de cette école remporte le pli. En cas d’absence, dans ce combat, de gladiateur préféré, alors le plus fort de l’Ecole intiale (nom de la couleur demandée) remporte la victoire. Les joueurs doivent suivre l’Ecole initiale si possible, ou ils peuvent lancer un “Défi” en jouant unevaleur identique au gladiateur qui vient juste d’être joué, l’Ecole Préférée change alors immédiatement au profit de celle de ce gladiateur.

Les joueurs continuent à récupérer des gladiateurs avec des valeurs de Faveurs de la Foule positive tout en évitant ceux avecdes valeurs négatives. Le joueur qui a la plus forte faveur à la fin d’une manche gagne un Soutien de la Foule. Le premier joueur qui gagne trois Soutiens de la Foule remporte le soutien politique de la Foule, et gagne le titre de Champion des Gorus Maximus !

Contenu :

80 cartes de Gladiateurs

1 marqueur Ecole Préférée 8 Jetons de Poker Soutien de la Foule

1 rangement de cartes « 2-Go » 5 cartes « 2-Go » Soutien de la Foule

1 Rangement Personnalisé, 1 carte Ecole Préférée

3 Règles du jeu (Ang/Fr/All)

Informations complémentaires

Poids 1 kg
Durée

30 à 60

Nombre de joueur

1 à 8

Nombre de joueur max

8

Editeur

Inside Up Games

Age

13

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