Description
Sur le monde de Moroch, les forces impériales se préparent à la hâte à résister à l’arrivée d’envahisseurs hérétiques. Cette planète frontalière est renforcée dans le cadre de vastes stratégies défensives pour tenter de tenir le Gantelet de Nachmund – une route solitaire à travers la Grande Faille. Cependant, la souillure du Chaos est déjà présente sur Moroch et elle est tenace ; les traîtres dans les rangs des forces impériales se dévoilent pour frapper de l’intérieur. Rares sont ceux qui sont épargnés par les préparatifs de guerre imminente ou la traque incessante de cellules hérétiques, et désormais, tout ce qui se dresse entre les bandes d’Impénitents du Militarum Traitoris et leur victoire totale est une Équipe de Frappe Phobos de redoutables Space Marines.
Kill Team: Moroch est la troisième boîte d’extension pour Warhammer 40,000: Kill Team, le jeu d’escarmouches sci-fi ultime. Elle inclut des figurines pour deux nouvelles kill teams complètes, l’Équipe d’Attaque Phobos de l’Adeptus Astartes, et les gardes hérétiques des Impénitents – ainsi que des décalcos, un plateau de jeu double face, un set entier de terrains, et un nouveau manuel de règles avec des missions, de l’historique, et des listes complètes pour les deux Kill Teams et Moroch lui-même.
Dans cette boîte, vous trouverez:
1x manuel de règles Kill Team: Moroch de 96 pages: Portez le combat au monde corrompu de Moroch, un point défensif clé du Piège de Nachmund, avec de l’historique pour ce monde-forteresse et les forces qui s’y affrontent. Ce manuel inclut aussi de nouvelles règles, des cartes techniques, et des tableaux d’historique pour les kill teams d’Équipe d’Attaque Phobos et d’Impénitents, ainsi que des règles de killzone additionnelles et de missions d’Opérations Clandestines se déroulant sur cette planète ravagée par la guerre.
23x figurines Citadel: Deux kill teams complètes, avec des figurines disponibles pour la première fois dans cette boîte, chacune ayant un large éventail d’options d’assemblage alternatif et de personnalisation. Des pièces supplémentaires permettent de rendre votre kill team vraiment unique, et beaucoup de figurines peuvent être assemblées pour représenter différents types d’agents.
Équipe d’Attaque Phobos:
– 10 Space Marines Primaris pouvant être assemblés en tant qu’Infiltrators ou Incursors, avec une grappe d’amélioration et un pion mine supplémentaires – personnaliser votre kill team pour accomplir votre mission
– Des pièces supplémentaires pour assembler des spécialistes comme le Radio, l’Adepte Helix, le Saboteur, le Scrute-vox, le Tireur d’Élite, le Poseur de Mines, et le Vétéran
– Une planche de décalcos de 270 marquages et emblèmes
Kill Team d’Impénitents:
– 12 Impénitents pour raser l’édifice pourrissant de l’Imperium. 10 de ces figurines sont disponibles pour la première fois dans cette boîte, et sont accompagnées d’un Accusateur Renégat et d’un Ogryn Renégat, présents précédemment dans Blackstone Fortress: Traitor Command
– Inclut des pièces pour assembler des spécialistes comme le Grenadier Fulminant, le Boucher, le Nettoyeur de Tranchées, l’Écorcheur, le Charcuteur, le Sniper, et plus encore
8x terrains Fronteris: Recréez les robustes fortifications produites en masse de la planète Moroch sur votre table de jeu. Cet assemblage de terrains modulaires peut être configuré comme vous le souhaitez pour créer une killzone variée, où vos kill teams pourront se faufiler et s’affronter. Il est entièrement compatible avec une large gamme d’autres kits de terrain. Il inclut:
– 1x Plateforme d’Atterrissage
– 1x Antenne-vox
– 1x Autel Auspex
– 1x SCS d’Hab-bunker
– 1x Palissade avec Portes
– 3x Palissades
1x plateau de jeu Fronteris double face: Livrez bataille sur les avant-postes dévastés de Moroch sur ce plateau de jeu pliant de 30″ x 22″ en carton.
Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Vous aurez besoin d’un exemplaire du Livre de Base de Warhammer 40,000: Kill Team pour utiliser ce supplément.
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