Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu – Guerre Ouverte

UGS : FFGJME08 Catégories : , , Étiquettes : , , ,
PRÉCO

Fantasy Flight Games

À partir de 14 ans

À partir de 1 à 5 joueurs

60 à 120 minutes

Novembre 2021

26/11/2021

74,90

Sur tous les fronts

POINTS DE FIDÉLITÉ

4

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Description

Sur tous les fronts…
Guerre Ouverte est une extension du Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu dans laquelle les héros doivent répondre aux besoins tant du Rohan que du Gondor, ces deux puissants royaumes dont les terres sont de plus en plus fréquemment la cible de mercenaires impitoyables. Cette extension permet de débloquer dans l’application numérique une cam-pagne composée de 15 nouvelles aventures.
**Changez de rôle**
Guerre Ouverte vous invite à endosser six nouveaux rôles. Le rôle du héros pendant l’aventure détermine certaines de ses capacités. Chaque rôle a une utilité propre :
Le Gardien du Savoir accélère l’acquisition de connaissances pendant une campagne.
Le Guide assiste le groupe grâce à son expérience du milieu sauvage.
L’Auxiliaire apporte son aide afin de vaincre les ennemis.
Le Vivandier soutient la communauté, en fournissant victuailles et bonne humeur.
Le Soldat triomphe grâce à la discipline.
L’Aigrefin a toujours une longueur d’avance sur ses ennemis grâce à sa débrouillardise.
Le rôle choisi n’est pas permanent, les héros peuvent en changer entre les aventures.
**Les Fléaux d’Arda**
Les cartes Fléau infligent des effets négatifs qui entravent les héros. Si un effet de jeu indique à un héros de devenir Capturé, Découragé ou Terrifié, ce héros gagne une carte Fléau « Capturé », « Découragé » ou « Terrifié » selon le cas.
Si vous vous retrouvez Découragé, vous ne pourrez plus dépenser d’inspiration. Pour s’en débarrasser, un héros à proximité doit défausser deux inspirations.
Si vous êtes Capturé, vous retirez votre figurine du plateau et ne pourrez plus être influencé par les autres effets de jeu. Lorsque vous êtes censé défausser ce fléau, vous le retournez pour tenter une évasion ! Si vous réussissez, très bien. Sinon, vous êtes de nouveau Capturé.
Enfin, le fléau Terrifié vous contraint à ôter un succès à chacune de vos attaques. Pour vous en débarrasser, il faut se défausser d’une compétence préparée.
Guerre Ouverte, la nouvelle extension du Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu

Informations complémentaires

Poids 1.77 kg
Age

14

Durée

60 à 120

Editeur

Fantasy Flight Games

Nombre de joueur

1 à 5

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