Description
Un classique des jeux à deux.
Les joueurs doivent mener à bien des expéditions à travers cinq régions: l’Himalaya, la forêt vierge, le désert, le volcan et sous la mer. Pour cela chaque joueur devra établir des paris sur chacune de ses expéditions, ne brûlez pas les étapes mais ne traînez pas en route non plus, car vous n’êtes pas seul à vouloir mettre à jour ces civilisations.
Principe du jeu :
Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre: sur les neiges éternelles, au coeur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan. Votre but: mener des expéditions avec le plus de succès possible! Et pour les plus audacieux d‘entre vous, il est même possible de parier sur la réussite d‘une expédition. Mais attention: cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !
Contenu : 1 plateau et 72 cartes.
Auteur : Reiner Knizia. Illustrateur : Vincent Dutrait.
Joueurs : 2. Âge : à partir de 10 ans. Durée : 30 min.
redwings –
Voici des cartes avec un principe de jeu et des conditions de victoire extrêmement simple à comprendre. Mais quelle tension et quelle intensité cela implique durant les parties ! « Les », oui, car quelque soit le résultat de la précédente, on veut retourner sur le tapis pour en découdre encore et encore…
Christopher Povse –
Mon premier jeu deux joueurs, on y joue régulièrement sans se lasser, il faut prendre des risques pour l’emporter.j’adore…