Description
Chassez l’obscurité !
Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !
Lueur se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.
Lueur est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.
Lueur propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !
Contenu
- 1 Grand plateau de jeu,
- 1 Petit plateau de jeu,
- 30 Dés,
- 53 Cartes,
- 98 Pions en carton,
- 41 Pions en bois,
- 1 livret de règles.
Minne Crabb –
J’ai une tendresse particulière pour ce jeu, qui est celui qui m’a replongée dans l’univers des jeux de société, délaissé depuis bien trop longtemps. Je ne m’en lasse pas. Il est original, addictif, aucune partie ne ressemble à une autre, et on a eu quelques beaux fous rires avec les tirages de dés !!
Michèle CUSSET –
Un jeu intrigant de part sa boîte.
Les cartes sont belles et de bonnes qualités.
Le jeu, quant à lui, reprend le bon des grands : deck building avec de bonnes combos à faire, des dès colorés contrastants avec le reste du jeu ( il faut être prêt à accepter la part de chance, mais celle ci peut être fortement maîtrisée grâce à vos choix de combinaison de carte), un plateau (différent recto-verso) dont les déplacements font un peu penser à CLANCK !.
Un jeu fluide, vite pris en main, tout le monde joue tout le temps et ce choix cornélien de pouvoir reculer sur le plateau de score et ainsi de pouvoir perdre des points pour pouvoir relancer un ou deux dès… Grrrr…on adore!
Lueur est une agréable découverte.
Michèle –
Un jeu intrigant de part sa boîte. Lueur donne envie juste à son graphisme.
Les cartes sont belles et de bonnes qualités. Le jeu, quant à lui, regroupe tout se qu il y a de bon : du deck building avec de bonnes combos à faire, des dès (il faut être prêt à accepter une part de chance, mais les choix des cartes peuvent grandement vous la provoquer), un plateau dont les déplacements font penser un peu à CLANCK! (Recto/verso différents)
Le jeu est fluide, pas de pose, tout le monde joue tout le temps.
Lueur est une agréable découverte.