Par des moyens infâmes, les terribles Phyrexians se sont établis sur Dominaria. En secret, ils transforment des citoyens ordinaires en agents en sommeil qui vaquent à leurs occupations, sans se douter de leur nouveau but. Alors que la vérité sur l’invasion phyrexiane se fait savoir, le peuple de Dominaria tente de se rassembler pendant que les agents en sommeil menacent de les séparer.
Certains des plus grands héros de Dominaria, dont l’érudit immortel Jodah et l’ancienne artificière Djoïra, appellent le peuple de Dominaria à s’unir. Alors que l’invasion phyrexiane prend de l’ampleur, les agents en sommeil se mettent à l’œuvre lors des négociations de paix, causant chaos et destruction.
Karn, un puissant Planeswalker, savait ce qui allait se produire. Il se sent coupable de la montée des Phyrexians et il est déterminé à les arrêter. Karn met au jour le Sylex golgothien, une arme ancestrale capable de détruire le plan natal des Phyrexians. Mais la situation prend un tout autre tournant : Ajani, l’allié de Karn, se trouve être un agent en sommeil phyrexian, et celui-ci détruit le Sylex.
Heureusement pour Karn, il n’est pas seul dans ce combat. La Planeswalker Saheeli, maîtresse artificière, crée une réplique du Sylex, mais il y a un hic : personne ne sait comment il fonctionne. Le Sylex a déjà été activé il y a des siècles, mais il est resté caché jusqu’à maintenant. C’est là qu’intervient Téfeiri, le facétieux maître du temps, qui a lui aussi des comptes à régler avec les Phyrexians. En combinant la magie temporelle de Téfeiri et la technologie de Saheeli, l’équipe prévoit de renvoyer l’esprit de Téfeiri dans le passé pour observer le fonctionnement du Sylex de ses propres yeux.
La Guerre Fratricide. L’un des conflits les plus importants de Dominaria, qui s’est conclu tragiquement avec la détonation du Sylex. Urza et Mishra sont deux frères aux destins bien différents. Ils découvrent deux pierres, des artefacts anciens et puissants qui guident leurs destinées.
Alors que Téfeiri observe l’escalade du conflit entre les deux frères, pourra-t-il obtenir le savoir qu’il recherche avant qu’il ne soit trop tard ? Qu’est-ce qui a conduit Mishra sur le chemin des ténèbres ? Comment Urza est-il devenu l’un des Planeswalkers les plus puissants de tous les temps ? Voilà une leçon d’Histoire que vous n’oublierez pas.
Un booster de draft La Guerre Fratricide contient :
- 1 carte rare ou mythique
- 1 artefact rétro (unco, rare ou mythique)
- 3 cartes uncos
- 9 cartes communes
- 1 carte de terrain de base
- 1 jeton
Une carte foil de n’importe quelle rareté peut parfois remplacer une carte commune. En plus de cela, une carte Collector (sans bordure ou showcase) peut aussi remplacer une carte de rareté correspondante !
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