Description
La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets !
A quel itinéraire les joueurs oseront ils se mesurer ? Et avec quels équipements ?
Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits services rendus par les concurrents, tu réuniras l’équipement adapté à ton itinéraire du jour et pourras récolter des tampons sur ton livret des sommets.
Celui qui aura le plus grand nombre de tampons à la fin gagnera ce palpitant jeu de collecte et de mémoire.
Alex M –
Un jeu qui revisite les 7 familles avec un matériel très gratifiant et un côté mémoire également.
Les enfants adorent le « tampon encreur » pour valider leurs parties ! Le but sera de récupérer l’équipement nécessaire pour certaines expéditions plus ou moins rentables en points. Indiqué dès 8 ans sur la boîte c’est plutôt passé 6 ans et demi qu’on en a le plus profité, en plus on découvre parfois un peu de vocabulaire lié au matériel de camping ou de montagne ce qui n’est pas plus mal !