Precognition

UGS : LUPRE01FR Catégories : , , Étiquettes : ,
Français Ludonaute 50 minutes 12+ ans 2 à 4 joueurs

Dans un monde post-apocalyptique, des mutants dotés du pouvoir de précognition, les Ymunes, décident de sauver ce qu’il reste de l’humanité

(2 avis client)

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Dans un monde post-apocalyptique, des mutants dotés du pouvoir de précognition, les Ymunes, décident de sauver ce qu’il reste de l’humanité.

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Description

Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Préscient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à votre pouvoir de précognition, de sauver le plus d’Humains possible. En remontant le fleuve, explorez les rives et récupérez des Humains, de la Nourriture, des Ymunes Médecins, des Ymunes Protecteurs et des Batteries…
Dans un monde post-apocalyptique, des mutants dotés du pouvoir de précognition, les Ymunes, décident de sauver ce qu’il reste de l’humanité. Sur la rivière en direction d’une île protégée dont ils ont pressenti la présence, ils embarquent et tentent de sauver le plus de survivants…
Dans Precognition, pour gagner, vous devrez véritablement anticiper le futur. Pour cela, la compréhension d’une nouvelle mécanique d’attribution de cartes, que nous avons nommée Dual Select System, est indispensable.
À chaque tour de jeu, vous avez 4 cartes à votre disposition : 2 cartes en main que vous venez de piocher et 2 cartes dans votre Zone de décision que la personne à votre gauche vous a données au tour précédent.
Vous devez choisir : – 1 des 4 cartes à votre disposition, pour vous,
– 1 des 2 cartes de votre Zone de décision pour la personne à votre gauche.
Les 2 cartes restantes passent dans la Zone de décision de la personne à votre droite, mais notez que l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant selon ce même système.
Vous jouez et appliquez l’effet de la carte que vous avez choisie pour vous et de la carte que la personne à votre droite vous a rendue. Puis un nouveau tour commence.
Contenu : – 4 plateaux individuels Bateau – 12 tuiles Rivière (4 pour chaque saison) – 3 tuiles Île (1 pour chaque saison) – 1 pion Avancée – 12 tuiles Salle des Machines Recto – standard / Verso – avancé – 108 cartes soit 27 cartes par personne : – 24 cartes Expédition (10 cartes saison 1, 8 cartes saison 2 et 6 cartes saison 3) – 2 cartes Choix (Donner et Garder) – 2 carte Aide de jeu – 4 marqueurs jaunes de Nourriture – 12 jetons dizaine de Nourriture – 4 cubes violets de Fléau – 48 jetons Batterie – 50 pions bleus Humain – 40 pions verts Ymune – 20 jetons groupe de 5 Humains/Ymunes Pour le mode coopératif : – 24 tuiles Objectif (8 tuiles pour chaque saison) – 3 tuiles Fleuve coopératives (1 pour chaque saison)

Informations complémentaires

Poids 1,854 kg
Dimensions 29,5 × 29,5 × 7 cm
Durée

50

Auteur(s)

Julien Prothière

Langue

Français

Nombre de joueur

2 à 4

Editeur

Ludonaute

Age

12+

Illustrateur(s)

Sébastien Caiveau

2 avis pour Precognition

  1. Cusset Michèle

    Precognition : capacité para psychologique qui consiste à savoir ce qui va arriver.
    Voilà l’innovation de jeu sur lequel va se baser precognition : le dual select system : parmi les deux cartes que vous allez laisser passer, l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant. À vous de faire les bons choix.
    À découvrir absolument !
    De plus, le jeu est beau, facile à prendre en main (du moment que l’on a compris ce nouveau système et surtout sa subtilité), il y a de l’interaction.
    Ludonaute a encore déniché une petite merveille ludique !
    À classer dans la catégorie initiée, les parties durent entre 45 min et 1 heure.

  2. Michel S.

    Retrouvez un bref apercu du matériel, du pitch et des tours de jeux ici : (site que j’ai créé, minimaliste pour une navigation facile)

    https://michous54.wixsite.com/quonaimejouer/precognition

    Michel Gobelin

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