Description
Le jeu ultime d’exploration de donjon est de retour !
Avec plus de 160 cartes, 40 figurines en plastique et 6 héros à incarner.
Embarquez dans cette nouvelle aventure coopérative, de 1 à 4 joueurs, en vous laissant guider par l’application numérique.
Cellocell –
Pour ce qui se disputent encore sur la definition d’un dungeon crawler, la réponse est là.
Un donjon qui se dessine au fur et à mesure du jeu, une vrai sensation de progression, d’étouffement au fur et à mesure de la découverte des salles et des pièges. Des mécaniques audacieuses et réussies, des parties tendues.
Je l’aime autant en solo qu’en groupe en coop. Et le must, comme pour les demeures de l’épouvante, en faisant le MJ en gardant la tablette et faisant découvrir le scénario aux autres joueurs.
Un must have. Et vivement des extensions. Ce jeu, malgré les polémiques, vaut totalement son prix.
lo.jecko –
Un jeu vraiment complet, qui permet de belles interactions entre les joueurs, et le matériel est juste sublime. C’est très satisfaisant de construire l’univers au fur et à mesure, aussi bien dans l’application, que IRL avec le matériel. On peut faire évoluer nos personnages en gagnant des armes, des potions, mais le niveau des missions augmente aussi au fur et à mesure. Par contre, certaines formulations de règles ne sont pas toujours claires et on doit essayer de se faire notre propre interprétation. Aussi, il nous est arrivé de subir une mission par oubli de rendre certains items à un png dont on avait oublié la présence sur la map. Un rappel aurait été bon pour éviter ce genre d’erreur qui nous a presque coûté la défaite. On a pas l’impression que ça soit trop facile, ni trop difficile puisque l’on s’en sort mais non sans devenir infirme (statut avant la mort). Un jeu avec une grande capacité de jeu et de rejouabilité, et beaucoup d’heures de jeux.