Description
Une expédition dans le désert qui éveille l’ouïe, la vue, le toucher, et l’écoute ! But du jeu : Le but du jeu est d’amener son dromadaire le premier à l’oasis. Pour cela, il faudra accomplir plusieurs missions !Mécanisme : Lance le dé noir et selon le résultat tente d’effectuer la mission :
1. scorpion: recule à la dernière place de la caravane.
2. Point d’eau et Mirage perception visuelle : combien y a-t-il de silhouettes animaux sur la carte ? Les traces de pas sont-elles identiques ou différentes ?
3. Place du marché vue d’ensemble : les enfants doivent rapidement comparer si les deux ensembles se ressemblent ou non.
4. Rêve et Appel des dromadaires Perception auditive: selon la mission, les enfants doivent identifier quel mot a été dit deux fois ou si l
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