Description
Les flingues et les bastos, ça raque en nuyens. Maîtriser les arts martiaux, ça prend du temps. Et pour apprendre à utiliser des explosifs sans se faire sauter la tête, il faut être patient… et ne pas avoir les mains qui tremblent. Ces armes et autres jouets sont là, n’attendant que vous. Vous avez l’opportunité de les utiliser pour devenir plus mortel, plus rapide, plus dangereux que le clampin de base – et que vous-même hier encore. Il faudra payer le prix pour obtenir ce que vous voulez, mais c’est pas toujours comme ça dans le Sixième Monde ?
Run & Gun est le livre de règles de combat pour Shadowrun, Cinquième édition. Il contient plus d’armes, plus d’armures, plus de modifications et plus d’options de jeu comme les arts martiaux et les tactiques d’escouade. Explosifs, matériel de survie, techniques spécialisées : tout est là. Ouvrez ce livre et pr&eacut
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